最近大家的朋友圈

肯定被一只猴给刷屏了

它来自目前最火的游戏

《黑神话:悟空》

这个国内首款3A大作为何火爆全球?

它的产地在深圳吗?

它的成功能复制吗?

答案就在

本期《晶报10分钟》

晶报记者谢晨星

与深圳市互联网文化市场协会

IP专委会主任张宝珠

资深媒体人苗凡卒、米鹏民

一起从文化IP的角度

解读“悟空”的魅力

游戏是人的生活的一部分

米鹏民:很多家长奇怪,孩子为什么就那么迷游戏。我跟他开玩笑,我说第一是因为游戏好玩,它是很聪明的人用最先进的手段设计的。游戏是人的生活的一部分,也是人成长过程的一部分,人的天性。

苗凡卒:我们必须承认,游戏是一个正常的、也可以是很优秀的文化产品。

《黑神话:悟空》的基团

确实在深圳

米鹏民:这个游戏推出来一下子火了以后,深圳的媒体也很激动,觉得我们深圳又出产了一款出圈的产品。后来有更严谨的同事说,这个还不能完全算深圳的产品。从你们角度来说怎么看?

张宝珠:这个团队就是冯骥老师他们的,叫“游戏科学”的公司,注册地是我们深圳。后来开发的整个团队其实是兵分两路,留在深圳本部的,他们继续也在做游戏方面的产品开发,后来在产品组的安排上面,放到了杭州去做生产。那我觉得这也很正常,就有点像华为的总部,大家也会说是我们深圳,它也可以去东莞去建厂。所以这一点我认为,我们看到这个优秀的作品,孵化的源是在我们深圳。

米鹏民:听说他们这个团队,原来也是从腾讯出来的是吧?

张宝珠:是的,他们这个团队不是说从零开始,从来没有碰过这样子的项目。他们正好在前面还做过一款也跟猴子有关的游戏——《斗战神》。这个作品,事实上在早期是我们国内一名非常优秀的网络文学作家,叫今何在。他的网络小说改编成了当时腾讯投资的那款手游版。我们认为,它的这个迭代来讲,是不断地在追求更好。

米鹏民:从这个意义上来讲,看来深圳媒体也不算自作多情。它这个公司的基因,确实还是在深圳。

苗凡卒:大脑在深圳,它的肢体可以在全国,甚至全世界。

深圳是游戏产业的沃土

张宝珠:深圳对于游戏产业来讲,绝对是一个沃土。过去的20年,可能更长的时间,深圳其实是培养了非常多游戏人才的。

苗凡卒:其实你像我们小的时候爱看小说,而那个时候我们这个社会的大IP,都是小说里面来的。到后来你看电影工业发达以后,大量的IP从电影里面来。而现在其实游戏IP已经比电影IP越来越厉害了,事实上是游戏在向大家输出IP。

张宝珠:《黑神话:悟空》的源头来自于一本小说。3A级的《黑神话:悟空》里面其实是有创新的部分的,又有传承又有创新。

谢晨星:这款游戏我个人觉得,它比较成功的点,也比较抓我的点其实就是,它中国文化的这个本土化做得特别好。比如说一个很简单的点,你玩到中间那个存档点,用的是猴子掏出金箍棒;然后上香是一个小神龛,你一上香,你就存档了,这个非常有中国特色。尤其是对于不了解中国文化的外国网友来说,他们也觉得特别新鲜。

张宝珠:这种就是仪式感来讲,它有东方的魅力在里面。

四大名著

可以都做成3A游戏吗?

米鹏民:现在猴子火了以后,大家又有点兴奋,马上就有人联想,我们能不能把《三国演义》《红楼梦》也搞成(3A游戏)。但是在这个问题上我觉得,在文化共情问题上面需要一些条件。比如京剧是我们的国粹,我们带上梅兰芳(等名家)到全世界演出,最后发现洋人最喜欢看的还是《三打祝家庄》,有打斗的那种(情节),就是那种东西才能共情的东西,大家才有共同认知的东西。像《西游记》我们其实在互联网上,这几年已经把它职场化了。我们好多人把它的故事,已经按照职场去解读它。我看那个冯骥老师自己讲,就是悟空他那种困扰,所以实际上这些东西和全世界的职场本质上都一样,大家就能共情。

苗凡卒:而且它还有这种打怪升级的、天然的游戏属性,其他四大名著没有。所以有的时候这种优秀的文化IP,它可遇不可求。真正好的文化IP都是来自于超越的创新,而不是一个成功了,我们复制无数个。

价值观决定了

这个游戏能不能共情

张宝珠:(从好的IP中可以)看到两个板块,一个叫世界观,一个叫价值观。价值观那个东西就是你说到的,它能够共情。现在也有一些外国的玩家,他说我连夜翻译了甚至说编出了177页玩的解释说明。等于说,他不只要翻译,他得理解你这是什么意思。所以一旦他理解了之后,他发现这里面的魅力,他是价值观相通的东西,这一部分我觉得是非常值得去期待它后面的发展,因为价值观其实全人类是可以共通的。

第二个就是叫世界观的那个部分,我们能不能创一个属于老外也没有玩过的,或很多人还没有接触过的世界观。举例讲,跟《哈利波特》的魔法世界不一样,跟《魔兽世界》不一样,它就是东方《西游记》的世界。

让别人自觉来查“孙悟室”

是最好的文化输出

苗凡卒:其实我觉得,它应该还对一个方面有影响。在7月底国务院发了《国务院关于促进服务消费高质量发展的意见》。这20条里面,网络游戏、电竞都列进去了,过去这些都是争议很大的项目。那什么叫高质量发展,首先你得挣钱。所以你看《黑神话:悟空》,这个确实也挣钱了,那么更进一步的是,既然是游戏产品,它有文化属性,那么文化属性你能够走向世界,能够向国外宣传介绍中国的价值观、世界观。就像宝珠老师刚才说的那样,那更是国家乐见其成的东西。

什么是中国形象最好的宣传,什么是中国声音最好的表达,让人家自觉自愿地来查孙悟空到底是个啥,而且花钱,这才是最好的文化输出、文化传播。(7月底)出台20条,那么20天之后,我们就有了《黑神话:悟空》,我觉得这是一个特别好的节奏。《黑神话:悟空》给这个20条所期待的局面打了个样。

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*本活动最终解释权归晶报所有

来源 | 晶报

出品人 | 米鹏民

总策划/总监制 | 米鹏民

总统筹 | 王博

总运营 | 郑毅

总推广 | 赵翔庭

总编导 | 罗秋芳 赵茜庆

编导 | 伍岭

拍摄 | 成江 李亦浩 陈家豪曾子豪  郭淑薇(实习生) 余诗凡(实习生)

剪辑 | 喻琪峰

编辑 | 蔡玫