川观新闻记者 郑志浩 摄影报道
3月12日下午,知名游戏行业服务商艾克索拉(XSOLLA)在成都举办出海游戏行业交流活动。聚焦小游戏出海新机遇、欧美玩家需求洞察、增量变现策略等核心议题,活动发布了游戏出海相关行业数据,并以主题分享、圆桌讨论等为游戏厂商提供策略参考。
此前,中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏出海研究报告》显示,2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%。向海外布局,成为大型游戏企业和中小型游戏工作室共同关注的重要趋势。
在保持较高增速的同时,国产游戏出海也面临玩家时间碎片化的新挑战。
“整体统计来看,近几年全球手游用户打开游戏的总时长几乎没变,但单次打开的时长正在变短。”Google新客户部游戏业务东部沿海和中西部负责人李鸿献介绍,来自Google的数据显示,玩家依然在玩游戏,但时间碎片化、节奏更快,抓住玩家需求、让玩家快速获得爽快的游戏体验成了新的趋势。
圆桌讨论环节,参会的专家和游戏行业从业者也指出,游戏市场增长放缓和用户时间趋向碎片化,让许多游戏厂商开始转变新的策略,倾向于开发更加简单、成本更低、开发周期更紧凑的中轻度游戏,以降低风险成本。其中AIGC(人工智能生成内容)技术的逐渐普及,也帮助厂商定制化生成游戏角色、提供个性化玩家服务,帮助留存玩家。
成都莱姆利姆科技有限公司创始人王阳认为,竞争更加激烈的海外市场,本质上有利于创新型游戏产品的脱颖而出。“从游戏开发的角度来看,包括美术能力的提升、不同区域市场差异化运营能力的提升,这两方面的创意可以更好帮助开发者降低获客成本,新的挑战也蕴含机遇。”
活动主办方表示,成都目前是仅次于北京、上海、广州的“游戏第四城”,游戏研发团队密集,更是中小游戏企业出海的战略跳板。本次活动因此落地,依托成都的产业聚集优势,瞄准其研发基因与国际化潜力,为全国游戏开发者搭建面向海外市场的资源桥梁。
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