川报观察记者 边钰

继在网游消费超400元将通过人脸识别判定为非未成年人才可继续充值后,腾讯在防止未成年人沉迷网络游戏上再出新动态。5月18日,记者从腾讯获悉,实时3D内容创作平台Unity将与腾讯游戏合作,推出防沉迷系统开发工具,让广大中国游戏开发者能够更简单、快捷地在游戏开发阶段应用防沉迷系统。据了解,该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支持,其中Unity Player Identity包的部分内容已经上线,游戏开发者可在Unity编辑器里的Package Manager中进行下载。

去年底,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求游戏厂商采取有效防止未成年人沉迷游戏的举措,严格实行网络游戏账号实名注册制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。对此,不少游戏开发人员表示,如果自己做手游防沉迷系统非常复杂。未验证账号要追踪每日游戏时间,每周游戏时间、身份认证等等,都需要接付费第三方,如果可以一键完成对小团队将非常有利。

在这样的背景下,Unity和腾讯联手,积极响应国家相关政策,让更多游戏厂商能迅速加入到行动中来,以共同促进良好健康的游戏环境生态建设。作为企业自发上线的一项严格的游戏防沉迷措施,腾讯于2018年将旗下游戏产品接入“公安权威数据平台强化实名校验”技术,通过接口公安数据平台,对所有用户进行最严格的实名校验。在安装此工具后,使用Unity编辑器的游戏开发团队可以将防沉迷系统直接应用至正在开发中的游戏项目或已经发布的游戏,认证效力与腾讯自身的成长守护平台和健康系统相同,无需再额外接入其它第三方平台或自行开发接口对接公安实名验证系统。

记者获悉,此次推出的防沉迷系统开发工具主要分为三个模块:登录模块、计时模块以及充值模块。在登录模块,系统将自动检测和验证玩家实名信息,如果玩家账号未完成实名认证则会引导用户至认证页面。在计时模块提供的相关接口可向防沉迷服务器报告用户是否仍在游玩,服务器将根据用户的游玩时长给出对应的指令或消息。而在充值模块,开发者可依据用户实名认证的年龄情况和相关法律法规要求设定充值额度限制。