川观新闻记者 肖莹佩

据猫眼专业版实时数据,截至10月2日10时35分,电影《八仙!》票房正式突破20亿元,位居中国国产动画影史第三。排在前面的两部,分别是《哪吒之魔童闹海》和《哪吒之魔童降世》。

至此,国产动画影史票房前三甲,均为“成都造”。这并非偶然,而是成都数字文创产业链

高聚集度、高协作度的缩影。

以成都高新区天府长岛数字文创园为例。“哪吒”系列诞生地,与《八仙!》的创制方东方梦工厂西南总部成都画梦成帧影视文化传媒有限公司,都扎根于此。作为成都数字文创专业园区,天府长岛数字文创园汇聚了70家数字文创相关企业,以“一杯咖啡距离”的产业生态,构建起覆盖IP策划、美术设计、动画制作、视觉特效、配音混音、宣传推广的完整产业闭环。

成都数字文创的“八仙”不止于动画。

沿天府大道向北,腾讯成都大厦里,2025年,《王者荣耀》国服日活突破1.39亿,全年收入突破20亿美元,连续多年位居全球手游收入榜首;

往南,金山世游成都工作室里,《鹅鸭杀》国服手游上线半年注册用户突破4000万,暑期联动86版《西游记》版本上线后热度再度冲高。

成都“八仙”们各显神通,背后是一片完整的产业雨林。正如《哪吒》系列电影导演饺子坦言,“成都的包容性与文化底蕴,为创作提供了源源不断的灵感,而政府搭建的产业生态,则让技术落地成为可能。”

2025年,成都数字文创核心产业营收达4139.7亿元,同比增长8.3%,规上企业近900家,新的产业模式、产业场景加速涌现。省市两级对影视产业的政策支持持续加码:四川设立年度预算3亿元省级“重大文艺项目扶持和精品奖励”专项资金,同时推行“影视剧片联审一件事”机制,审批流程从“企业跑腿”变为“服务上门”。成都推出全国首个系统性数字文创产业“1+4”政策包,涵盖产业整体发展及影视、游戏电竞、科幻、初创企业培育四大领域,投入“真金白银”培育数字文创产业生态。

眼下,《八仙!》的海外之旅已经铺展开来。影片于8月中旬陆续登陆澳大利亚、新西兰、北美、英国等市场,近日完成了在洛杉矶、旧金山、纽约等美国五大城市的路演。更为重要的是,以《八仙!》为代表的动画电影积极探索海外市场版图,令源自成都的国风国潮文化自信刮到世界不同角落,也为国产动画出海积累了宝贵的实践经验。

线上荧幕火热,线下同样精彩。9月23日,2026成都国际数字文创季启幕,来自35个国家和地区的29079件原创作品完成“交卷”。同一天,国民游戏《抓大鹅》“鹅行中国”成都站主题活动在都江堰启动——一款游戏与一处世界遗产之间,以数字版权为纽带,完成了一次虚拟与现实的对接。

9月29日到10月7日,东郊记忆则变成一座“IP星球”,超40个“成都造”IP集体亮相。2026成都国际数字光影艺术节同步启动,优秀数字光影作品通过建筑Mapping和互动装置,与工业遗址发生碰撞。哈利·波特IP的沉浸式光影体验也将在成都市成华区红仓完成中国首秀。

从线上到线下,从IP到产品,从生态到场景,或许可以勾勒出成都数字文创产业逻辑:不依赖先天的资源禀赋,而靠一群创作者、一批企业、一条从内容原创到全球传播的完整链条,实现“八仙过海”。