川观新闻记者 张斌

《黑神话:悟空》等精品游戏背后是何支撑?如何推动精品游戏跨境出海?10月12日,由新华文轩出版传媒股份有限公司主办的“精品游戏引领产业高质量发展研讨会”在成都举办,数十位游戏行业大咖就上述问题给出解答。

剑指游戏产业高质量发展,本次研讨会以“匠心独运,精品引领——共探游戏产业高质量发展之路”为主题,通过主题演讲和圆桌讨论的形式,共话精品游戏的发展策略和成功之道。

深挖文化内涵,用游戏讲好中国故事

2024年8月,游戏《黑神话:悟空》风靡全球,这款游戏的出世和跨境出海,也为本土游戏产业发展带来了新的机遇,提供了新的启示。此次分享会上,不少业界代表多次提到《黑神话:悟空》的成功之道正是在于深挖文化内涵。

在中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然看来,《黑神话:悟空》之所以出圈,因为它有精美绝伦的东方美学视角,精彩纷呈的中国神话故事,酣畅淋漓的游戏体验。“深厚的文化内涵和正确的世界观价值观是游戏精品的核心竞争力。”

今年,由维塔士成都工作室自研的游戏《唐传奇:琵琶行》DEMO也进行了首次公开试玩。这款游戏从诗人白居易的同名诗汲取灵感,以中晚唐时期的社会背景为舞台,呈现了皇权与藩镇间的激烈角逐,阴谋与变革的复杂交织。游戏中,玩家将扮演柔弱之躯的主角,依靠一把神奇琵琶搅动长安,并书写一段亦真亦幻的唐传奇故事。

维塔士成都工作室制作总监胡涛分享中谈到,团队在梳理历史过程中,发现了藩镇割据与中央矛盾、内廷争斗、文官和学士群体、唐传奇中人物等巨量宝藏元素,这些成为游戏创作灵感来源,就连主人公的名字也是从白居易的《琵琶行》中来。“这个游戏既承载了游戏娱乐的功能,又可以作为一个文化符号,激发具有考据精神的玩家探寻历史,发现中国历史的精彩。”

用游戏讲好中国故事。多年前,由成都的东极六感信息科技有限公司制作的《匠木》的国风解谜手游曾受热捧。这款游戏将中国传统榫卯结构以游戏的方式呈现,曾荣获Nextidea游戏创意大赛金奖,2019被法国吉美博物馆收藏。

分享会现场,东极六感执行董事、游戏制作人田海博以《用游戏讲好中国故事》为题,从文化和游戏如何产生碰撞的角度进行了分享。作为国风文化的游戏创作者,田海博认为,中国文化是一个取之不尽的题材宝库,游戏制作者可以从中汲取很多灵感。他以游戏《二十四节气》举例称,在游戏制作当中,很多元素都和成都本土有关,比如有十二月市、川西民居、藤编、竹林等。

从小受中国传统象棋文化熏染,田海博正在从事一项中国象棋的游戏制作,这个拟人化的象棋项目受到了不同群体欢迎。“我想跟从业者们说一句,就是从我们自己的本土文化出发,才能发掘一些有意思的事,有意思的人,然后开发有意思的点。”

触摸时代脉搏,用游戏助力社会问题解决

游戏作为一种文化和科技融合的产物,不仅是娱乐方式,更具备一定的社会功能。分享现场,在不少行业代表看来,小游戏虽“小”,但同样具备引领和彰显社会责任的大能量。

分享现场,腾讯互娱社会价值探索中心产品负责人黄兆熙以《用功能游戏探寻社会议题的多元解法》为题,重点介绍了小游戏在跨界探索、助力社会议题方面的巨大潜力,他以游戏《普通话小镇》为例,展示了游戏在推广普通话助力乡村振兴的功用。其中,黄兆熙重点介绍了小游戏《6栋301房》,该游戏模拟展现阿尔茨海默病患者心像世界,促发公众关怀阿尔茨海默病患者群体。

黄兆熙期待与其他行业从业者一道,积极地参与到各类有价值的社会议题和行动中。“真正的体现游戏精品化和高技术。”

四川作为我国游戏产业的重要基地,目前已形成涵盖研发制作、出版、发行、运营的完整产业链。聚焦四川本土游戏高质量发展,“COG好游戏计划”(“COG”即“China Online Games国产在线游戏”的简称)自诞生以来备受外界关注。分享会上,四川游戏创新发展中心负责人刘天骄还详细介绍了“COG好游戏计划”及最新动向。

他认为,游戏正在逐步超越传统狭义认知,成为一个由各种前沿技术所构成,不断创新价值与新可能的超级数字场景,“构建游戏新生态,推动产业新发展已成为行业趋势。”为构建这一新生态,目前,四川游戏创新发展中心在平台搭建、战略合作等方面取得了一系列成效。“未来,期望业界一同携手COG好游戏计划,挖掘游戏产业的优势与价值。”

圆桌讨论环节,各位行业大咖还聚焦于“精品游戏的创作与发行”“技术创新与产业升级”“市场趋势与用户需求”三方面,旨在当前全球游戏市场快速变化的背景下,汇聚行业智慧,共同探索游戏行业的未来之路。